Visual Studio 2010で7-Zipをビルドする

7-Zip

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Visual Studio 2010でWindows版7-Zipをビルドする手順のメモです。

  1. 7-Zipのソース(7zXXXX-src.7z)を落としてきて展開しておく
  2. 入ってない場合はVisual Studio 10とWindows SDK 7.1をインストールする
  3. CPP\Build.makをテキストエディタで開き、以下のように33行目の「-OPT:NOWIN98」を削除する
  4. [code firstline=”32″ title=”Build.mak”]
    !IFNDEF NEW_COMPILER
    LFLAGS = $(LFLAGS) -OPT:NOWIN98
    !ENDIF
    CFLAGS = $(CFLAGS) -Gr
    LIBS = $(LIBS) user32.lib advapi32.lib shell32.lib
    [/code]↓↓↓[code firstline=”32″ highlight=”33″ title=”Build.mak”]
    !IFNDEF NEW_COMPILER
    LFLAGS = $(LFLAGS)
    !ENDIF
    CFLAGS = $(CFLAGS) -Gr
    LIBS = $(LIBS) user32.lib advapi32.lib shell32.lib
    [/code]

  5. Windows SDK 7.1のコマンドプロンプトを開く
  6. cdでCPP\7zipまで移動する
  7. nmake NEW_COMPILER=1 MY_STATIC_LINK=1 でコンパイルとリンクを行う(64-bitでビルドしたい場合はCPU=AMD64もつける)
  8. CPP\7zip\Bundles, CPP\7zip\UIあたりから生成されたバイナリ(exe)を拾う

コメント

  1. xx2zz より:

    AMD64でビルドする場合に、
    mlのパスが通ってない & $(PLATFORM)がx64と認識されないため、
    L23@Build.makを以下のように書き換える必要があった。
    MY_ML = ml -WX

    MY_ML = “C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\amd64\ml64.exe” -Dx64 -WX

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